1. Fantasmas podem ser nada mais que personagens bugados.
2. Alguns videogames permitem trapacear (cheat). Isso pode explicar a possível existência de mágica ou milagres.
3. O Big Bang foi como ligar a TV.
4. Dormir é como pausar o jogo, ou carregar o próximo nível.
5. A tendência dos videogames é tentar modelar a realidade da melhor forma possível. Desta forma, no futuro poderá haver um videogame que replique a realidade a ponto de que ninguém poderá reconhecer a diferença entre videogame e realidade.
6. Déjà vu existem porque, se a realidade é um videogame, então você pode ter jogado este jogo antes.
7. Em jogos como Pacman e Sonic você é recompensado por comer e juntar coisas.
8. Todos os videogames têm um objetivo, ou propósito. O propósito da vida é descobrir qual é o propósito da vida.
9. As pessoas que você conhece durante a sua vida podem ser outros jogadores, assim como você, ou personagens artificiais criados pelo videogame.
10. Há sempre um jogador melhor do que você.

Tradução lasqueada daqui: Atariology Church

Manifesto Atariologista

14 Agosto 2008

Nós acreditamos que todos os aspectos
da vida podem ser completamente compreendidos
se pensarmos na vida como um videogame,
ou uma simulação.

Esta crença tem as seguintes implicações:

Implicações Existenciais
1. Se a vida é um jogo, então a morte é o fim do jogo atual.
2. O objetivo do jogo é tentar descobrir o objetivo do jogo.
3. Uma simulação perfeita, ou videogame, da vida pode vir a existir no futuro. Para ser considerado ‘perfeito’, este jogo ou simulação deve ser capaz de reproduzir a mesma experiência sensorial da vida.

Implicações Morais
1. A definição de Bem e Mal depende da versão do jogo.
2. Algumas pessoas no jogo são jogadores reais, outros são apenas personagens criados pelo software. É impossível distinguir entre um jogador real e um personagem no jogo.

Implicações de Imortalidade
1. Se é possível criar uma simulação perfeita, então seria possível criar outra simulação perfeita dentro da primeira. Sendo assim, seria possível criar uma hierarquia infinita de simulações perfeitas. Na teoria, uma pessoa poderia atingir a imortalidade ao entrar em simulações perfeitas indefinidamente.

Restrições
1. É possível que duas simulações perfeitas sejam diferentes.
2. O jogo pode ser melhorado (upgraded) ou modificado durante uma partida sem que o jogador perceba.

Tradução tosca deste aqui: Atariology Church

#HRef: Meio Bit